<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Уеб дизайнер Иван Савков - Уеб дизайн, VFX, реклама &#187; photoshop</title>
	<atom:link href="http://isavkov.net/tag/photoshop/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://isavkov.net</link>
	<description>Уеб дизайнер - портфолиото на Иван Савков</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Apr 2012 12:00:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Adobe Photoshop CS6 &#8211; първи впечатления</title>
		<link>http://isavkov.net/adobe-photoshop-cs6-first-review/</link>
		<comments>http://isavkov.net/adobe-photoshop-cs6-first-review/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 21:53:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Иван Савков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статии]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[cs6]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[възможности]]></category>
		<category><![CDATA[нови]]></category>
		<category><![CDATA[ъпдейт]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://isavkov.net/?p=2122</guid>
		<description><![CDATA[Смятах да не тествам все още бета версията на PS6 (съкратено от photoshop cs6), но не успях да издържа на дяволското изкушение, особено след като гледах последното видео и си казах &#8211; какво пък, ще го тествам. И така свалих си Photoshop CS6 от тук, инсталирах го за едно кафе време и започнах да разцъквам,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/Photoshop-CS6-Beta.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2123" title="Photoshop-CS6-Beta" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/Photoshop-CS6-Beta.jpg" alt="" width="557" height="200" /></a></p>
<p>Смятах да не тествам все още бета версията на PS6 (съкратено от photoshop cs6), но не успях да издържа на дяволското изкушение, особено след като гледах последното видео и си казах &#8211; какво пък, ще го тествам.</p>
<p>И така <a title="сваляне на photoshop cs6" href="http://isavkov.net/photoshop-cs6-top6-features/" target="_blank">свалих си Photoshop CS6 от тук</a>, инсталирах го за едно кафе време и започнах да разцъквам, базирайки се на това което знам по принцип за фотошоп плюс новата информация, която вече имах от sneek peak видео клиповете. Честно казано за първи път правя толкова детайлен анализ на софтуер. Единственото което не успях да тествам беше възможностите му за видео редакция, за това няма да ги спомена в статията. Но не успях, не защото види[ ли бе бъгаво, а защото нямах подходящи клипове под ръка.</p>
<p><span id="more-2122"></span></p>
<p><strong>ИНТЕРФЕЙС</strong></p>
<p>Това, което винаги съм искал в Photoshop - тъмен интерфейс, най-накрая се случи. Е трябваха им 5 версии, за да го вградят, но какво пък - търпението е добродетел.<br />
Във PS6 ще откриете, че имате 4 нива за осветеност на интерфейса. От светло сиво, нормалното сиво което си беше и до сега, тъмно сиво и наситено графитено сиво, което е почти черно на някои места.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/main.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2130" title="main" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/main.jpg" alt="" width="533" height="334" /></a></p>
<p>В картинката, не е базовия интерфейс, малко съм си го пригодил според моите нужди, но разликата е 1-2 панела в повече.<br />
Най-готиния елемент от новия интерфейс (освен графитено-сивия му цвят) е MiniBridge панела. За разлика от CS5 тук е реализиран много добре и можете бързо и лесно да достъпвате  файловете от проекта, по който работите. И за да не ви заемат излишно място, панелите могат да бъдат затваряни до ниво таб, така че да ви вършат работа, само когато ви трябват. Удобно нали?</p>
<p><strong>Layers</strong> панела е придобил много нови възможности, ориентирани към по-добра организация на слоевете, които съдържа. Нещо което правят за първи път от много време - от Adobe най-накрая са си дали сметка, че когато работим по нещо не ползваме един слой само, а много... адски много.. аз лично съм стигал до над 3500 слоя организирани по групи. Е когато имаш толкова много слоеве и групи става доста тежко да търсиш, това което искаш.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/layers.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2132" title="layers" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/layers.jpg" alt="" width="268" height="476" /></a></p>
<p>Интересното тук е горния ред с инструменти. Можеш да сортираш слоевете по различни критерии.<br />
- Търсене по име на слоя - излиза търсачка и ако помниш как си го кръстил веднага ти го показва. Адски удобно.<br />
- Търсене по тип на слоя  - дали е картинка, текст, adjustment слой или векторна форма.<br />
- Търсене по ефект на слоя - през повечето време прилагате различни Blending ефекти и ако ви трябва точно конкретен, просто избирате желания от падащото меню, примерно Gradient Overlay и ти показва всички слоеве с този ефект.<br />
- Търсене по атрибут на слоя - дали е видим, дали е невидим и т.н.<br />
- Търсене по цвят на слоя.</p>
<p>Панела за шрифтове също е променен и е добавена опция да определиш колко голямо превю на шрифтовете да виждаш. Това става от менюто Fonts -&gt; Preview Size. Най-накрая малко повече контрол над шрифтовете в PS. Отделно могат да се създават отделни стилове за текстовете, функция която е заимствана от параграфните стилове в Adobe InDesign.</p>
<p><strong>ИНСТРУМЕНТИ</strong></p>
<p>Не съм се задълбал в търсене на нови инструменти, но някои ми направиха силно впечатление.<br />
Най-новият им инструмент е  <strong>Content-Aware Move Tool</strong>.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/content-aware-move-tool.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2133" title="content-aware-move-tool" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/content-aware-move-tool.jpg" alt="" width="188" height="100" /></a></p>
<p>Спомняте си как в CS5 въведоха Content-Aware запълването и го интегрираха в Spot Healing Brush Tool-a. Е Content-Aware Move Tool-a е почти същото, с тази разлика че работи на базата на селекция. Очертаваш селекция около обект - представете си поляна с камък - очертавате камъка и просто го премествате от ляво в дясно, като старото място където е бил се запълва с фон. Просто гениално и брилянтно.</p>
<p>Векторните форми са получили страхотен ъпдейт. В Shape Tool, ако правилно съм забелязал има няколко нови формички, но не това е якото в случая.<br />
Преди всичко на всяка една векторна форма - праоъгълник, кръг, елипса, форма - можеш вече да задаваш контур. Този контур има собствени настройки.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/vector-path-stroke.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2134" title="vector-path-stroke" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/vector-path-stroke.jpg" alt="" width="638" height="286" /></a></p>
<p>И в зависимост от това какви настройки зададете такъв контур ще получите.<br />
Векторните форми вече могат да се сливат. Помните ли Pathfinder панела в Adobe Illustrator. Когато маркираш 2 или повече векторни форми, чрез него можеш да ги слееш в една обща, да ги обрежеш една спрямо друга и т.н. Е това вече го им и в Photoshop .</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/vector_pathfinder.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2135" title="vector_pathfinder" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/vector_pathfinder.jpg" alt="" width="299" height="152" /></a></p>
<p>Като цяло, векторните инструменти са с функционалност близка до тази на Illustrator-a.</p>
<p>Rotate View Tool-a и 3D възможностите на PS също са получили ъпдейт. 3D-то все още е ахилесовата пета на PS, създаваните 3D обекти не са достатъчно реалистични. Най-малкото да направиш един 3D текст, изглежда назъбен.. тук може и аз да бъркам нещо, защото не съм се заигравал много с 3D-то в PS, но поне впечатленията ми за сега са такива.</p>
<p><strong>ФИЛТРИ</strong></p>
<p>Ако сте гледали част от клиповете в канала на Adobe, може би сте забелязали че Blur филтрите са получили огромен ъпдейт. Вече можеш да създаваш Блър където искаш по снимката. Искаш на носа на някое куче - ок, слага точка там и настройваш стойностите. Бързо и лесно. Към тях има и настройка за Bokeh ефект, което придава още по приятен Depth of Field ефект.</p>
<p>Няколко нови филтъра - Adaptive Wide Angle, Lens Correction и Oil Paint.<br />
Първите два симулират различен тип на обектива с който сте снимали снимката.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/lens_correction.jpg" rel="lightbox[2122]"><img class="alignnone size-full wp-image-2136" title="lens_correction" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2012/03/lens_correction.jpg" alt="" width="318" height="593" /></a></p>
<p>Fisheye, Wide angle и т.н. идеални за фотографите маниаци. Определено тук можеш да си поиграеш много с тези настройки и да получиш особено шантав резултат <img src='http://isavkov.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Като цяло, този път Adobe са ползвали, нещото което имат на раменете си - да, казва се глава. И са вкарали много, много... ама наистина много нови неща. Изпускам сигурно огромна част от новите и готини опции и инструменти - Camera RAW и т.н. но PS не се разучава за час или за ден. Има още какво да се каже по темата, оставям я отворена и определено когато излезне официалната версия, тази тема ще получи своето заслужено продължение.</p>
<p>Междувременно, ако съм пропуснал нещо можете да ми го споделите, като оставите своя коментар в статията. Така че... казвайте какво пропускам :]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://isavkov.net/adobe-photoshop-cs6-first-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Photoshop CS6 видео представяне</title>
		<link>http://isavkov.net/photoshop-cs6-top6-features/</link>
		<comments>http://isavkov.net/photoshop-cs6-top6-features/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 10:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Иван Савков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[cs6]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[нови]]></category>
		<category><![CDATA[подобрения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://isavkov.net/?p=2116</guid>
		<description><![CDATA[Изключително съм впечатлен от новите възможности на Photoshop CS6. Това от което съм най-впечатлен са Blur филтрите и Camera RAW редакцията на изображения. От самото начало, когато разбрах, че ще има възможност за видео-редакция съм скептично настроен към тази функционалност. Някак си не ми допада да мога да редактирам видео в Photoshop &#8211; за това си...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Изключително съм впечатлен от новите възможности на Photoshop CS6.<br />
Това от което съм най-впечатлен са Blur филтрите и Camera RAW редакцията на изображения.<br />
От самото начало, когато разбрах, че ще има възможност за видео-редакция съм скептично настроен към тази функционалност. Някак си не ми допада да мога да редактирам видео в Photoshop &#8211; за това си има After Effects и PremierePro.</p>
<p>Все пак смятам да дам шанс на тази нова функционалност. От видеото изглежда &#8222;не-точно-това-което-си-мислех&#8220;. Всъщност изглежда доста интересно направено. Създава изцяло нов workflow за видео-редакция, базиран на основната функционалност на Photoshop.</p>
<p>От Adobe са пуснали и beta версия с пробен период, която можете <span style="text-decoration: underline;"><a title="download photoshop cs6" href="http://labs.adobe.com/technologies/photoshopcs6/" target="_blank">да изтеглите и пробвате от тук</a></span>.<br />
Колкото и да нямам търпение да я тествам, не обичам да ползвам бета версии на софтуер, за това ще изчакам докато обявят официално новия Creative Suite 6 пакет.</p>
<p>Вие какво мислите и какво очаквате, че ще ни представят още в пакета? Дали това което показват е всичко или има още някой готин инструмент, който крият зад кулисите?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://isavkov.net/photoshop-cs6-top6-features/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Организиране на проект</title>
		<link>http://isavkov.net/organizirane-proekt/</link>
		<comments>http://isavkov.net/organizirane-proekt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 09:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Иван Савков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Статии]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[project]]></category>
		<category><![CDATA[psd]]></category>
		<category><![CDATA[wip]]></category>
		<category><![CDATA[уеб дизайнер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://isavkov.net/?p=1335</guid>
		<description><![CDATA[Всеки който поне малко се е занимавал с Photoshop, знае че основата на всеки един проект създаден с него са Слоeвете (Layers). Без тях работата въобще не би била толкова лесна и продуктивна. Идва момент обаче, когато тези слоеве стават едно голямо страшилище. Обикновено това става, когато започнете да се занимавате професионално, в случая като...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://isavkov.net/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1335.jpg&amp;w=210&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p style="text-align: center;">
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/7001.jpg" rel="lightbox[1335]"><img class="alignnone size-full wp-image-1342" title="700" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/7001.jpg" alt="" width="630" height="203" /></a></p>
<p>Всеки който поне малко се е занимавал с Photoshop, знае че основата на всеки един проект създаден с него са Слоeвете (Layers). Без тях работата въобще не би била толкова лесна и продуктивна.<br />
Идва момент обаче, когато тези слоеве стават едно голямо страшилище. Обикновено това става, когато започнете да се занимавате професионално, в случая като <a href="http://isavkov.net">уеб дизайнер</a>. В темата ще засегнем точно този проблем &#8211; как като уеб дизайнери да си организираме проекта.</p>
<p>Все пак темата не е само за уеб дизайна, може спокойно да се прилага и в други среди ползващи photoshop. Независимо, какво аз пиша по темата, всичко зависи от това, как вие сами ще си организирате процеса на работа. Изградете си свой стил на работа, направете си свой workspace във фотошопа в който се чуствате удобно &#8230; всичко е до удобство.</p>
<p>За целта на статията, ще организираме проект с названието &#8222;PLACEBO &#8211; сайт за дискотека.&#8220;</p>
<p><strong>1. Файлова организация.</strong></p>
<p>Преди всичко трябва да си направите разчет на файловете. Вижте записките по проекта, wireframe-а който сте си направили, информацията изпратена от клиента и всичко което имате като суха материя. Направете си план на кои страници трябва да направите дизайна.<br />
След това създайте и именувайте директория в която ще събирате всичко по проекта.<br />
Но ако всички файлове &#8211; psd-та, текстови файлове, лога и прочие набутате в тази папак, ще стане един малък файлов ад. Ще има да се чудите кое къде е, а ако проекта се нуждае от повече файлове, в един момент ще се изгубите в бъркотия от файлове.</p>
<p>За това тази папка има нужда да бъде структурирана.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/folders.jpg" rel="lightbox[1335]"><img class="alignnone size-full wp-image-1336" title="folders" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/folders.jpg" alt="" width="325" height="174" /></a></p>
<p>Една подобна структура на основаната ни директория би била доста полезна. В PSD ще събираме всички страници на дизайна, в INFO ще събираме всичкото инфо под формата на текстова информация дадена ни от клиента, в последствие преработена от нас. REFERAL служи за примери дадени от клиента &#8211; някои клиенти за да си представят проекта по лесно гледат чужди конкурентни сайтове и ги дават като пример. IMAGES е директорията която ще ползваме за изображения предоставени от клиента &#8211; лога и т.н. FEEDBACK е директорията където ще събираме по дати информация подадена от клиента въз основа на това което сме работили до момента &#8211; желани корекции по файлове и прочие. CODE е директорията която ще ползваме най-накрая &#8211; в нея ще се съдържа кодираната версия на дизайна ни.</p>
<p>Разбира се в дизайна най важни в случая са ни psd файловете. За да се ориентираме по лесно е нужно тези psd файлове да се именуват. Най удобен е варианта ИМЕ_СТРАНИЦА</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/PSDFILE.jpg" rel="lightbox[1335]"><img class="alignnone size-full wp-image-1337" title="PSDFILE" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/PSDFILE.jpg" alt="" width="186" height="64" /></a></p>
<p>ОК, ще кажете, зашо просто не го бутнеш в psd и го кръстиш само index. Да, и това е начин, няма лошо, но я се замислете какво ще стане когато имате множество проекти и клиенти. Идва 2 години по късно същия клиент от дискотека PLACEBO и казва &#8211; така и така, искам да променим нещо по страницата Галерия в сайта. Е да ама вие имате толкова проекти на харддиска си, че да го търсите е невъзможно. Опирате до функцията Search на уиндолса, пишете името на файла &#8222;gallery.psd&#8220; и търсачката ви листва всички директории където имате именуван този файл. Пак няма да го намерите. Но ако напишете &#8222;placebo_gallery.psd&#8220; търсачката ще изкара точно това, което търсите.</p>
<p><strong>2. Организация на psd файловете.</strong></p>
<p>Започваме работа по проекта. Създали сме файла на първата страница и се хвърляме да дизайним страницата. Една по една страниците вече ставата готови, експортваме ги като картинки и пращаме на клиента. Ден-два по-късно клиента ни връща мейл в който описва всичко което иска да се корегира. Естествено доволни от първия опит рядко има, а вие държите на името си и няма как да му откажете. Отваряте първия файл, индекса и виждате че не е толкова лесно да корегирате това което трябва&#8230;. пред вас във панела Layers има един малък ад от стотина двеста слоя &#8230; къде по дяволите сега е панела с логина, къде е формата за коментари..???</p>
<p>За да не си вгорчаваме живота така втори път, Adobe са ни улеснили &#8211; Групиране на слоевете по папки. Когато започваме нов файл една подобна основан структура би ни била от огромна полза</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/layerspanel.jpg" rel="lightbox[1335]"><img class="alignnone size-full wp-image-1338" title="layerspanel" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2011/01/layerspanel.jpg" alt="" width="213" height="174" /></a></p>
<p>HEADAR &#8211; тука ще слагаме най основните неща &#8211; лого, навигация и т.н. CONTENT &#8211; ще е папката в която ще слагаме всичкото съдържание &#8211; панели с текстова информация, логини, търсачки и прочие&#8230; FOOTER е директорията ни за най-крайната част от сайта &#8211; копирайтс, допълнителни връзки&#8230; BGR е за фона на сайта, даже само един бял фон да е полезно е да е подредено там.</p>
<p>Тук е момента да отбележим че в тези папки можем да създаваме допълнителни подпапки. В хедъра, може да имам подпапка navigation където да сложим всички елементи  на навигацята. За допълнително улеснение е препоръчително и да именуваме слоевете. Ако имаме button_home, но ни трябва и хоувър за него , дублирайте този, направете промените и го именувайте button_home_hover. Разпределението на елементите по папки ще ви помогне и да местите елементите по лесно &#8211; едно е да селектирате и местите папка, друго е да селектирате един по един 10-тина слоя и да ги местите, а ако не ви харесва ай пак наново.</p>
<p>В най общи линии е това. Две съвсем простички техники, които ще ускорят работния ви процес и ще го направят много по приятен.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://isavkov.net/organizirane-proekt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hold me&#8230;</title>
		<link>http://isavkov.net/hold-me/</link>
		<comments>http://isavkov.net/hold-me/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 09:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Иван Савков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[Дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[art]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[hold me]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://isavkov.net/?p=758</guid>
		<description><![CDATA[Отдавна не бях правил такива неща&#8230;може би защото работата ми поглъща всичкото свободно време, или от чист мързел&#8230; Въпреки това в този хубав Съботен ден, реших да се върна към това което винаги ме е забавлявало &#8211; дигиталния арт.  Това  което сътворих за около час се казва &#8222;Hold me&#8230;&#8220;. Инспирирано е от някои събития през...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Отдавна не бях правил такива неща&#8230;може би защото работата ми поглъща всичкото свободно време, или от чист мързел&#8230;</p>
<p>Въпреки това в този хубав Съботен ден, реших да се върна към това което винаги ме е забавлявало &#8211; дигиталния арт.  Това  което сътворих за около час се казва &#8222;Hold me&#8230;&#8220;. Инспирирано е от някои събития през изминалите дни, символизира опитите на заобикалящите ме хора да ме задържат в някакви граници, въпреки че са адски безуспешни.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2010/07/Hold_me_art.jpg" rel="lightbox[758]"><img class="size-full wp-image-759 aligncenter" title="Hold_me_art" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2010/07/Hold_me_art.jpg" alt="" width="567" height="851" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://isavkov.net/hold-me/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Na&#8217;vi трансформация</title>
		<link>http://isavkov.net/navi-transformation/</link>
		<comments>http://isavkov.net/navi-transformation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 14:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Иван Савков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аз казах...]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[na'vi]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[аз]]></category>
		<category><![CDATA[ретуш]]></category>
		<category><![CDATA[трансформация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://isavkov.net/?p=78</guid>
		<description><![CDATA[Манията ми се засилва с всеки един изминал ден&#8230;. Реших да редактирам статията и да спомена как съм я направил. Няма да се впускам в продробности&#8230;всичко е на принципа, проба грешка. Точна формула нема Ето и как го направих: 1. Набавяте си снимка &#8211; ако нямате с хубаво качество, снимате се. 2. Ако сте грозен...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Манията ми се засилва с всеки един изминал ден&#8230;.</p>
<p><a href="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2010/02/ME_AVATAR23.jpg" rel="lightbox[78]"><img class="alignnone size-full wp-image-84" title="ME_AVATAR2" src="http://isavkov.net/wp-content/uploads/2010/02/ME_AVATAR23.jpg" alt="" width="537" height="345" /></a></p>
<p>Реших да редактирам статията и да спомена как съм я направил. Няма да се впускам в продробности&#8230;всичко е на принципа, проба грешка. Точна формула нема</p>
<p><span id="more-78"></span></p>
<p>Ето и как го направих:</p>
<p>1. Набавяте си снимка &#8211; ако нямате с хубаво качество, снимате се.</p>
<p>2. Ако сте грозен като мене, нужно е да барните някои дефекти &#8211; като пъпки и т.н&#8230;знам, гадно е..</p>
<p>3. Отваряте снимката в Photoshop, дублирате я, а на оригинала изключвате видимостта.</p>
<p>4. Отивате на Filter-&gt;Liquify и започвате да оформяте типичния нос на на&#8217;ви-тата. Хубаво е първоначално да боравите с по голям размер на четката за оформяне, става по добре.</p>
<p>5. Оцветявате в син цвят кожата си:</p>
<p>- Отивате на Image-&gt;Adjustments-&gt;Hue/Situration. ВАЖНО &#8211; не слагайте отметка на Colorize. Най-горния плзъгаш му задайте стойност 165.</p>
<p>- Отивате на Image-&gt;Adjustments-&gt;Variations и избирате More Blue, след това Darker и натискате OK.</p>
<p>- отивате на Image-&gt;Adjustments-&gt;Levels  и: най-крайния плъзгаш (дясно) мърдате с около 5мм наляво, най-крайния (ляво) мърдате пак с 5мм надясно (не ви давам стойности, не ги помня), а средния съвсем леко на ляво, да не е точо в средата.</p>
<p>6. Намирате си снимка на очите от AVATAR филма изрязвате някое и го слагате на нов слой във вашия проект.</p>
<p>7. Правите му маска и с по едра четка с черен цвят, изтривате около окото. Намествате го. Дублирате окото и отивате на Edit-&gt;Transform-&gt;Flip Horizontal, за да го обърнете огледално. Намествате го. Ако е нужно, преоразмерете го &#8211; тука вече зависи от вашата тиква колко е голяма и как биха стояли най-добре спрямо лицето ви.</p>
<p>Тва е!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://isavkov.net/navi-transformation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

