Shake the balls
Когато човек се интересува, нещата се получават. А от това което четох, голяма част от рекламите на MTV са правени с помощта на Cinema 4D. И понеже аз се занимавам с нея, реших да пробвам дали не мога да направя някво клипче, стил MTV.
Клипчето кръстих Shake the Balls! Топчетата излизат от двата долни ъгъла и се събират в средата във въздуха, като в един момент, от тежестта си слизат надолу и се разпръскват, а част от тях отскачат да висят във въздуха. В техническо отношение – рендвано е изцяло в C4D с вградения рендер енджин без да ползвам външни плъгини.
Just, watch it
C4D Основи - Интерфейс
Здравейте, реших да започна серия от уроци за Cinema 4D. В този урок ще се запознаем с интерфейса на програмата, кое за какво служи и как да го манипулирате
За HD видео, кликни тук
Дървеното куче-играчка
Скоро не съм показвал нищо в блога, нищо ново покрай 3D творенията ми.. еми какво да се прави – работа, секс, жени, пари… Оп, току що ще взема да си повярвам
Та реших днес да по мързелувам малко, като направя туй-онуй в Cinema-та. И реших да е дървена играчка-кученце. Преди това баща ми водеше разговор с един негов колега за дървени играчки, не разбрах точно какво… Въпреки това си казах, що да не – интересна идея. Поровичках малко в гугъл, да видя някоя дървена играчка за рефернция (че идея си нямам от дървени играчки). И си харесах дървеното кученце
Ето от какво се водих
А ето и какво направих аз (признавам се не ми се правеше въженцето..)
Рендери – версия 1
Сега, това което не ме кефи в сцената е, че всичко е на фокус. Няма логика. Обектите, които са назад обикновено са по замъглени, доакто при мен всичко е на фокус и акцента върху дървения помияр се губи. Търся начин да задавам фокус при рендера, така че ако знаете случайно няма да откажа линкче. Има вариант ренднатите картинки да ги барвам в шопа и да блървам задните обекти, но не ми се иска да опирам до това.
Едит:
Много съм щаслив, че успях да си настроя фокуса и вече всичко е ОК. Има фокус на кученцето, назад се блърва леко и придава доста по-голям реализъм. Ето и новите рендери
Както винаги – коментарите са ви добре дошли















