By Иван Савков окт.21.2010
In: Showcase
1 comment

Добрите идеи

Много добро видео, което показва как се раждат добрите идеи. Не е като рецепта – 2 щипки сол, 3 пипер и парче люта чушка – нодава представа за начинаещите в идейния процес. Всъщност видеото не е само за дизайнери, програмисти и прочие компютърджии, а за идеята като цяло. Също така можете да погледнете и как лично аз се вдъхновявам за идеи.

Where Good Ideas Come From: The Natural History of Innovation

Реално погледнато, видеото което показва как се раждат добрите идеи, всъщност презентира и рекламира книгата на Стивън Джонсън, но лесно може да се използва като инструмент да разбереш пътя на откриването на дадена идея. Според Стивън, последните 15 години са били пълни с идеи коя от коя по свежи.

Въпросът е, че рано или късно тези идеи започват да се преповтарят, а пътят към откриването на нещо ново, все по често е изпълнен с все по големи трудности. В крайна сметка ако искаш да родиш добра идея, трябва да си наблюдателен, възприемчив и широко скроен.

Накратко казано – забравете интернет. Там идеи не се раждат. Интернет въпреки силата която дава, не е място от където можеш да черпиш идеи и вдъхновение.  Оглеждайте се и следете малките неща, които се случват около вас. Те са частицата нужна да се роди семето на идеята.

Идеята сама по себе си е една. Тя веднъж се ражда и е уникална всеки път. Всичко друго което по някакъв начин прилича на това, е просто нейно копие. Колкото и да го промениш, колкото и допълнителни неща да измислиш, използвал ли си друг източник за твоята идея, тя вече не е твоя.

Експериментирайте и наблюдавайте малките неща. В тях се крие ключа към добрата идея.

By Иван Савков окт.15.2010
In: Showcase, Дизайн
7 comments

Дървеното куче-играчка

Скоро не съм показвал нищо в блога, нищо ново покрай 3D творенията ми.. еми какво да се прави – работа, секс, жени, пари… Оп, току що ще взема да си повярвам :D

Та реших днес да по мързелувам малко, като направя туй-онуй в Cinema-та. И реших да е дървена играчка-кученце. Преди това баща ми водеше разговор с един негов колега за дървени играчки, не разбрах точно какво… Въпреки това си казах, що да не – интересна идея. Поровичках малко в гугъл, да видя някоя дървена играчка за рефернция (че идея си нямам от дървени играчки). И си харесах дървеното кученце

Ето от какво се водих

А ето и какво направих аз  (признавам се не ми се правеше въженцето..)

Рендери – версия 1

Сега, това което не ме кефи в сцената е, че всичко е на фокус. Няма логика. Обектите, които са назад обикновено са по замъглени, доакто при мен всичко е на фокус и акцента върху дървения помияр се губи. Търся начин да задавам фокус при рендера, така че ако знаете случайно няма да откажа линкче. Има вариант ренднатите картинки да ги барвам в шопа и да блървам задните обекти, но не ми се иска да опирам до това.

Едит:

Много съм щаслив, че успях да си настроя фокуса и вече всичко е ОК. Има фокус на кученцето, назад се блърва леко и придава доста по-голям реализъм. Ето и новите рендери

Както винаги – коментарите са ви добре дошли :)